J’ai conçu une maquette interactive pour le PulseFire Tournament, un tournoi esport fictif dédié au jeu Overwatch. L’objectif de ce projet était de créer une expérience immersive et compétitive à travers une interface moderne et dynamique, en adéquation avec l’univers du jeu et l’engagement de la communauté esport.
Grâce à Figma, j’ai élaboré une mise en page fluide et ergonomique, intégrant des sections clés telles que l’accueil du tournoi, les équipes, le classement en temps réel et la page des matchs. L’accent a été mis sur une hiérarchie visuelle forte, des contrastes marqués et une navigation intuitive, afin d’optimiser l’expérience des joueurs et spectateurs.
Cette maquette illustre ma capacité à concevoir des interfaces dédiées à l’esport, en combinant esthétique et fonctionnalité pour captiver les utilisateurs et mettre en valeur l’identité du tournoi.
PulseFire Tournament