Ce projet a consisté à imaginer et concevoir l’identité visuelle d’une future équipe esport ambitieuse, autour du nom BDG, dans un univers compétitif, moderne et en constante évolution. L’objectif était de proposer un logo fort, distinctif et modulable, capable de représenter une marque esport dynamique, tout en se démarquant clairement des tendances existantes, notamment en évitant toute forme de plagiat ou d’imitation directe de logos déjà établis dans le milieu.
La démarche a débuté par une phase de recherches et d’exploration graphique à travers plusieurs croquis dessinés à la main, me permettant de tester des idées visuelles et de réfléchir à la meilleure manière d’évoquer le nom de l’équipe sans nécessairement l’écrire. L’univers esport impose des codes visuels marqués : puissance, agressivité stylisée, abstraction, mouvement — autant d’éléments qui ont nourri mon processus créatif.
Une fois les pistes graphiques sélectionnées, j’ai réalisé une version vectorielle propre et scalable du logo sur Illustrator puis Figma, en m’attachant à conserver un équilibre entre lisibilité et abstraction. J’ai choisi de travailler autour de formes angulaires, dynamiques, évoquant une tête stylisée
Le choix chromatique s’est orienté naturellement vers le violet, couleur imposée par le cahier des charges, mais aussi symbole de créativité, de force et de distinction. J’ai décliné le logo en plusieurs variantes pour assurer sa bonne lecture dans différents contextes et formats, avec un système de couleurs secondaire et des versions light/dark.
Enfin, j’ai terminé le projet par la réalisation de mockups afin de projeter visuellement le logo dans un environnement réel. Ces supports ont permis de valider la polyvalence du design et de renforcer son impact visuel en condition réelle.
Ce projet représente environ 3 heures de travail réparties entre :
la phase de recherche et d’idéation (30 à 40 minutes),
la création vectorielle du logo (1 heure),
l’exploration des variantes typographiques et colorimétriques (1 heure),
et la conception des mockups de projection (30 minutes à 1 heure).